VIKING LAB

AI 보유 IP

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작성자 vikinglab
댓글 0건 조회 24회 작성일 25-10-14 11:17
AIR&D

보유 IP

왜 리마스터링인가? 왜 스핀오프인가?

콘텐츠 산업은 4차 산업혁명의 소프트 파워 시대에 어떻게 대비해야 하는가.

콘텐츠 산업의 최우선 과제는 생태계 확장입니다. 가상현실(VR), 증강현실(AR), XR/MR 등 새로운 형태의 콘텐츠 제작을 통해 소프트 파워를 활용한 지속 가능한 생태계 확장이 필요합니다.

인공지능(AI)을 활용한 콘텐츠 확장과 기술 역량 구축을 기반으로 K-컬처를 산업적 엔진으로 활용할 수 있는 글로벌 생태계를 조성합니다. 이를 통해 K-콘텐츠의 기술적산업적 경쟁력을 높이고, 새로운 형태의 글로벌 가치 창출을 이끌어 갑니다.

Business 로드맵

Defining Spin-offs Defining Spin-offs

Viking Lab 보유 IP 스핀오프 - 라이파이

라이파이

1959년 김산호 작가에 의해 탄생한 라이파이는 한국 최초의 슈퍼히어로 만화이자,
당시로서는 상상하기 어려운 장르에 도전한 혁신적인 작품이었습니다.

또한 한국 최초의 SF(Science Fiction) 시리즈로 큰 성공을 거두었으며, 그림을 그린 김산호 작가는 당시
불과 19세의 젊은 나이였다는 점에서 더욱 특별한 의미를 가집니다.
작가는 ‘산호(Sanho)라는 필명으로 작품을 발표했습니다.

Rayphie Series
Rayphie Character

Viking Lab 보유 IP 스핀오프 - 테러맨

Terror Man

영화 <테러맨> - 실사 영화화 IP

원작 웹툰을 기반으로 한 시나리오 초안과 수정본이 완성되었습니다.

총 제작비는 약 250억 원 규모로 예상되며,

현재 글로벌 OTT 플랫폼과 투자 협의가 진행 중입니다.

Viking Lab의 사업화 전략

홍보 타겟

웹툰 독자

기존 웹툰 플랫폼 내 광고, 배너, 숏폼 콘텐츠를 통해 광고형 콘텐츠를 게시하고 노출을 극대화

웹툰 크리에이터

생성형 AI 기반 3D 모델링 서비스를 제공하며, 창작자 맞춤형 광고 및 프로모션을 진행

XR 디바이스 사용자

Apple Vision Pro 등 XR 디바이스에 최적화 된 맞춤형 광고와 인터랙티브 콘텐츠 제공

Viking Lab's commercialization strategy

핵심 전략

각 XR 디바이스에 최적화 된
3D 웹툰 뷰어 서비스 제공

자동 번역 및 문화 현지화 시스템으로
글로벌 사용자 확장

IP 제공자에게 30% 수익 배분,
플랫폼 내 광고 수익화

글로벌 3D 웹툰 뷰어 서비스 런칭 및
프로모션 전략 구축

수익 모델

Viking Lab's revenue model Viking Lab's revenue model